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「评论」贺文键 ‖ 新式象棋——国战棋的前世与今生

来源:本站    作者:贺文键    时间:2025-04-01      分享到:


一、国战棋的成因诞生在对越反击战中

我是一名空军雷达兵,在战争年代里,我们部队在各地的战斗序列中,被称为情报营。营指挥部一般设在机场里,而各连,就分布在各个山上,称雷达站。大地属于陆军,而广阔的天空属于我们。各种战机的起降,迫敌与战斗,均要听从我们的指挥。

雷达情报部队,是世界上最枯躁的事业。他们一般生活在高山峻岭,云雾缭绕之中,年复一年,日复一日,只有数字与讯息相陪伴,十分孤独寂寞,当兵的爱上中国象棋是一种很容易的事情,我也就爱上了中国象棋。

象棋本是一种智商对抗,但在与战友对弈的过程中,我发现了中国象棋的一个缺陷。那就是,象棋经过2000多年的发展,懂得棋谱的在对弈中获胜呈绝对多数。那么就是说,下棋不是完全考较智商,而是考较各人的记忆力。

尽管记忆力也是智商的一部分,但总觉得美中不足。于是,我就很想发明一种象棋,模拟现代常规战争的战棋,也可以两人对弈,不那么依赖历代的棋谱。我跟战友们一说,有些战友却纷纷笑话我,说我一天到晚都是痴心妄想。

然而,在我退伍二十四年后,终于完成了这个梦想!

二,国战棋的创造与历程

2009年国家知识产权局通过的国战棋三个专利,后来又陆续通二个专利。有棋子和棋盘专利,最宝贵的是棋盘专利,当时主要是在湖南省社科院范围内试行。

十几年来举行过两次比赛,第一次是棋王赛,参加人数100多人,由社科院的哲学所唐光斌取得棋王称号。过了一年,又举行了冠军赛,参加人数将近200人,又是由社科院的刘新荣先生取得冠军。

这种新式象棋虽然做成功了,但是目前,还没有大面积的广泛开展。

在第一次棋王赛中,作为设计者的我只得到第三名。第二名是匡建峰先生。第二次冠军赛事中,在第二轮我就被打下来了。我记得把我打下来的是叫李驰,之前我都不认识他。他的棋风泼辣,下手极狠。当时我心态患得患失,心不在焉,终于落败。后来,李驰好像是获到第三名。

我记得,当时有个年轻人冲到第二名,他叫郑金国,长得很瘦。我感觉他势不可当,最后跟刘新荣在决赛中相遇,但终于还是功亏一篑,败走麦城。

当时,我是很看好那位年轻人,但后来再也没见过他。看得出来,他夺冠颇具信心的,失败后他非常难过!

三、国战棋的下法与中国象棋的异同之处

我们在历次比赛中,使用的界面,普遍选择是用中国象棋的界面。

国战棋在下法上,与中国象棋只有3处小小的变化。

第一就是卒子(兵),也就是坦克,在国内即可横行。互相联保,步步为营,一格一格横直移动吃子,但卒(兵,即坦克)也是不能后退活动的。所以,战场态势立即大为改观!

第二,是相(象),也叫战机,也是飞田字形,斜向吃子,后来,几年后演变成横直两格也可以吃子。战机(象-相)一旦联动,显得非常强大,而且单独飞行具有突防性,速度很快,一下两下就可以跳过对方进行将军,异常地灵活,具有单兵作战的特性与极强的隐蔽性。战机(即四个象,相)不存在不能出国。从一开始,没有任何条件约束,就可以出境到对方去杀敌,制胜。

第三,那就是卫戍,也就是士(仕)的运用。大盘国战棋在对弈空间与考较智商方面,非常有价值。每个大盘,士(仕)即卫戌,也有四个,斜向一格移动或吃子。其中两个在府内,属近卫;两个导弹基地各有一枚护卫,也是两个。只有在对敌方进行第一次叫将之后,进入进攻势棋的时候,四个士(仕,卫戍)才可以出府或出国作战。

卫戍部队(士)为什么要这么设置?其实就是对进攻一方的一种奖励。当然,始终是斜向一格吃子。这样,双方战斗就会空前激烈,因为苟且中只会越弱,强者会愈强。要想夺取主动权,争取优势,必然引起相应的连锁反应。

国战棋只有这三点与中国象棋不太一样,其余也基本一样。如炮、车、马,即火炮,导弹,军舰,与中国象棋同位置上的棋子,一样地行子吃棋。所以,会中国象棋的人,使用国战棋基本不用学习,马上即可投入战斗!

四、国战棋的战略与战术

国战棋大盘这个棋盘,由于规模较大,三十枚对三十枚子,总共60枚子,它的战略自然重于战术。在中国象棋里,没有战略之分,只有战术。而国战棋的战略,是赢棋的最重要的基础。

一切战术的成功,是不能弥补战略的失误的。对于一些善于声东击西,或者以小搏大,四面埋伏,集中优势者,必然获胜。贪图小利者,目光短浅者,不谋大局者,必然失败。

这种棋是一种属于精密的计算,己方和敌方都有十分强悍的完整性。一旦被击溃,或击中要害,很容易引起连锁反应。但同时,两个高手相对,我曾经见过棋王唐光斌与一个少年郎,连下了7个小时还没分胜负。

我认为这种棋,将来会远远超过围棋的吸引力和深刻性。

这个棋盘的每一个子力,小到坦克(即兵与卒),卫戍(士、仕),大到导弹、战机,火炮、军舰等,都是极其厉害的。每一个棋子都有着不可代替的作用!

五、国战棋的光明未来

国战棋是一种战棋类目,其成因与灵感诞生在对越的反击战中,融汇我国几大棋的特征,主要是象棋,然后也有围棋和军棋的特性,在游戏盛行的今日,现代信息战争大行其道,国战棋将注定有一个辉煌的未来。

虽然,大家都是我教会的,但下棋方面,我能排到前七八名就很不错了。我现在感觉到、自己进入前10都有困难。这个棋需要很多素质,除了敏捷性。还要有心智的恒定性,智谋的慎密与逻辑性。还有体格要求,因为他的耗时漫长。

棋王唐光斌赢在什么地方?就是因为他是练气功的,有着好的体质,他下两三个小时运皆能聚精会神。下到残局阶段的时候,一般人都会败在他手里。我跟他对弈,最怕他的残局,因为我的体力无法做到最后保持高度精神集中。

最后赢棋的,必定的是心智,体格,都是很完美的人!同样因为漫长的煎熬,不是特别喜欢象棋的人,下这个棋很难坚持始终。

我定位自己只是一个发明人,设计者,一个学术研究者,国战棋的理论指导。我觉得我这一辈子,很可能无法得到第一名的美誉了,但是没有关系,我希望大家都能得到冠军、得到棋王称号!

还补充一点,这个棋基本没有和局。我看过下过几千盘棋是有的,从没有见过和局。